我知道如何生成的Voronoi /细胞噪音像这样用德劳内三角形:
但我怎么申请噪音的线条,使他们更自然?我不能对程序产生锋利的边缘,因为它会显得很不合时宜和不愉快。
我要寻找的结果,将在某种程度上是这样的:
(图片是从一个更先进的项目)
注:我不能生成整个地图一次(它太大了),所以Voronoi图作为元数据,但我需要一种方法在什么细胞是变形后的坐标(X,Y),以使其工作要知道。
我将随机3 - 在每行5分,以产生子分段,基于种子计算由于两个原始分段点的COORDS。
这种随机种子允许每次得到相同的结果。这样,就可以缓存结果或决定再次计算相同。
也许更多的变焦是指基于同样的方法更随机的细分市场。