void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
{
Debug.Log(other.collider.name);
}
这有问题吗,因为它不起作用。首先,我尝试在void内运行其他代码,但该代码无法正常工作,因此我将其更改为Debug.Log(other.collider.name);它也不起作用。
此对象需要一个碰撞器,并且其碰撞器组件需要与其他物体碰撞。也必须取消选择“触发”,否则您需要使用onTriggerEnter代替onCollisionEnter。