[当我尝试为Windows构建3D游戏时,出现此错误:
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <17b72532ee2c4da1b6f632d3f1705fe0>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
[在其他论坛上,我看到它们是为Android构建的,但我是为PC构建的。我刚刚建立了网络,然后出现此错误。在构建之前没有任何问题。而且我不知道如何解决。有人可以帮我吗?