如何在unity3d中使用texturepacker json

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我使用texturepacker导出2dSprite并导入到unity3d。我想知道:

1:我可以在unity3d上使用texturepacker导出json吗

2:如何在我的精灵上使用texturepacker json,就像cocos2d-x一样。

3:有任何网站、博客或教程来了解它。

unity-game-engine
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如果您使用一些 UI 框架,例如 Unity3d Asset Store 中的 NGUI,那将是最简单的。它能够导入纹理打包程序导出的图集并使用它的框架,请看这里:UIAtlas

如果您不想使用整个 UI 框架来完成导入精灵的简单过程,也许最好使用一些允许您从 spritesheet 导入精灵并读取数据的包,看看: TexturePacker雪碧

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