无法将GameObject附加到预制件中按钮的Onclick环境。统一

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所以我有一个预制件包含另一个带有一组按钮的预制件。所以在其中一个按钮中我想在onClick环境中附加一个gameObject,它在我的场景中获取它的脚本,最后是它的方法。我只能附加脚本,但我找不到它的方法(它们是公开的)。我无法在游戏对象中查看预制件,同时将其拖动并附加到onClick按钮上。当我点击一个时,另一个消失。有什么建议?

这是预制件的图片,其中包含按钮组的预制件。其中有UI脚本(我拖放)但没有其功能(公共)。

enter image description here

这里是Canvas(Game对象),它上面有脚本(UIManager),我想让按钮从中获取它的方法。但是当我点击画布预制消息时,我不能拖放它。

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谢谢...

unity3d scripting onclick gameobject
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右键单击Inspector选项卡标签,然后选择Add Tab - > Inspector。将第二个检查器拖到第一个检查器下方。单击第一个对象,然后单击第一个Inspector右上角的小挂锁图标。现在单击第二个对象。您现在可以在Inspector之间拖放东西。

无论Hierarchy实例是预制件,您都可以将对象附加到层次结构中的实例。您可能想要了解一下预制件(读取:模板)的构成以及生成在层次结构中的对象的内容。

您无法将Scene对象附加到Assets中的预制件。

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