GLSL / HLSL着色器中的《星球大战》全息效果

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有人知道如何在HLSL / GLSL中实现像全息效果这样的星球大战吗?

opengl glsl direct3d hlsl
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编辑:我的回答是指“经典的”蓝色全晕节外观,而不是Ben在互联网上发现的更现代的第1-3集电影中更绽放,微红的外观(这个问题并不清楚是哪一个)。如果需要更现代的红色外观,则显然必须使用红色而不是蓝色,并为“光环”添加光晕效果(阈值/直通,模糊,添加到图像,例如参见here )。

(原始答案)看起来大多像是半透明的,不太准确的蓝色“黑白”效果。


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可能也可能在亮度上增加一点Perlin噪声,使其有点“精度较低”,而外观却有些“不完美”,就像电影中那些全息的小家伙一样。>

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