我有以下自定义 QTreeWidgetItem
我在 QTreeWidget
:
#ifndef FEDERATELISTITEM_HPP_
#define FEDERATELISTITEM_HPP_
#include <QTreeWidgetItem>
class FederateListItem : public QTreeWidgetItem {
public:
enum Type : int {
Federate = 101,
FederateNamespace = 102
};
public:
FederateListItem(QTreeWidget* parent, Type type);
FederateListItem(QTreeWidgetItem* parent, Type type);
public:
bool operator<(const QTreeWidgetItem& other) const;
bool operator==(const QTreeWidgetItem& other) const;
};
#endif // !FEDERATELISTITEM_HPP_
#include "FederateListItem.hpp"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTANTS SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const QString FederateNamespaceCloseIcon{ ":/icons/FederateNamespaceActive.png" };
const QString FederateIcon(":/icons/FederateActive.png");
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PUBLIC SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
FederateListItem::FederateListItem(QTreeWidget* parent, Type type) :
QTreeWidgetItem(parent, static_cast<int>(type)) {
switch (type) {
case Type::Federate: {
setIcon(0, QIcon(FederateIcon));
} break;
case Type::FederateNamespace: {
setIcon(0, QIcon(FederateNamespaceCloseIcon));
} break;
default: {
}
}
}
FederateListItem::FederateListItem(QTreeWidgetItem* parent, Type type) :
QTreeWidgetItem(parent, static_cast<int>(type)) {
switch (type) {
case Type::Federate: {
setIcon(0, QIcon(FederateIcon));
} break;
case Type::FederateNamespace: {
setIcon(0, QIcon(FederateNamespaceCloseIcon));
} break;
default: {
}
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PUBLIC MEMBER OPERATORS SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool FederateListItem::operator<(const QTreeWidgetItem& other) const {
if ((type() == Type::FederateNamespace) && (other.type() == Type::Federate)) {
return true;
}
return text(0) < other.text(0);
}
bool FederateListItem::operator==(const QTreeWidgetItem& other) const {
return (type() == other.type()) && (text(0) == other.text(0));
}
基本上,我需要使用两种类型的项目:一个是 federate
一个是叶子,另一个是 federatenamespace
可以包含 federate
和 federatenamespace
子项。
我想对它们进行分类,因此,在任何级别上,我首先要对所有的 federatenamespace
项目,然后 federates
一个。就像在Windows资源管理器中,我首先看到的是文件夹,然后是文件。
为了在我的自定义项中实现这一点,我添加了一些操作方法:首先,我检查项的类型,并尝试将优先级赋予 FederateNamespace
项,所以应该先显示它们。如果类型相同,就按它们的名称排序。
然后我创建了 QTreeWidget
:
m_tree = new QTreeWidget(this);
m_tree->setHeaderLabels({ FederatesLabel });
m_tree->setSortingEnabled(true);
当我开始添加相同类型的项目时,正如我所看到的那样,一切似乎都正常。
问题是排序不起作用。你可以在图像中看到排序没有执行。如果我尝试混合元素,会引发一个断言。
这个断言是由Qt提出的,说比较器无效。
我做错了什么,如何解决这个问题?
EDIT
我按照Scheff的建议,稍加调整就不行了。问题出在我的操作方法上。这个方法可以工作。
bool FederateListItem::operator<(const QTreeWidgetItem& other) const {
if ((type() == Type::FederateNamespace) && (other.type() == Type::Federate)) {
return false;
}
if ((type() == Type::Federate) && (other.type() == Type::FederateNamespace)) {
return true;
}
return text(0) > other.text(0);
}
我的猜测写在评论里。
你没有考虑到这样的情况
(type() == Type::Federate) && (other.type() == Type::FederateNamespace)
这将导致false
无论text(0)
s. 我知道这个VS的错误,它是由一个检查了!(B < A)
对于A < B
以确保严格的顺序是由谓词实现的。
我提出的固定少运算符。
bool FederateListItem::operator<(const QTreeWidgetItem& other) const {
if (type() != other.type()) return type() == Type::FederateNamespace;
return text(0) < other.text(0);
}