所以我在Unity中通过添加2张图像并创建一个字符来创建Player对象。现在的问题是当我将其翻转180度时,对象由于某种原因向前移动,而当我删除其中一幅图像,并将其更改为仅一张图像,然后翻转它即可。如何解决旋转问题?
这是视觉上的问题:
Before flipping
After flipping 180 degrees
正如我所看到的,旋转MCCHARACTER的变换不会改变,所以我认为MCCHARACTER的子对象没有零局部位置。
MCCHARACTER
我是说您应该将MCCHARACTER的所有子对象的位置更改为零。