如何将立方体分成2块? [关闭]

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我正在寻找建议如何将立方体分成两块(一半),如下图所示。我怎样才能通过代码以简单的方式完成它?我需要先从2件制作一个大立方体吗?

Cube in two

c# unity3d
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基于你的Unity标签,我假设这是针对Unity的。

我要做的是创建2个立方体游戏对象,单向加倍尺寸,并在它们之间连接。如果要在动画过程中拆分它们,可以销毁关节。

如果你只想要半个立方体,只需将它的大小设置在一个平面上,达到目前的一半。


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功能似乎类似于游戏“Stacks”。我做了类似的功能,我正在改变多维数据集的大小,并基于一些数学实例化一个新的。我在Github上有它的代码。

https://github.com/MuhammadFarhanAqeel/Stacks-Game

PS:我发布了链接,因为脚本有点大。 repo包含整个项目:)

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