Unity Vuforia OBB应用上传到Google Play市场后出现问题

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我真的很感谢在哪里寻找任何帮助或建议,因为经过几天的搜索后,我有点迷失了。

我已经在Vuforia的Unity中制作了一个具有三个场景的应用程序(语言选择,介绍,AR标记识别)。由于Google Play市场的限制,我不得不使用obb文件来分隔内容。

[当我在Unity中选择“构建并运行”以导出项目时,它将安装在我的设备上,并且可以正常工作,我可以看到内容并且Vuforia可以正确加载,一切正常。

当我将完全相同的版本上传到Google Play市场并列出后,我尝试将我的应用安装在同一设备上,但是安装之后,现在它在第一个场景中缺少字体(看起来像它们没有正确加载)。字体在第二个场景中看起来不错,然后在第三个场景中,字体还可以,但是Vuforia没有加载,并且出现黑屏。

我认为可能引起字体问题的一件事是,我仅在第二个场景中指向obb,是这样吗?我不知道为什么Vuforia没有加载。

[此外,我不确定如何解决此问题,因为当我直接将其从Unity安装到设备上时,它工作得很好,并且只有通过Play Market安装后才能失败。

android unity3d augmented-reality vuforia
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我不确定字体,但是我可以帮助您解决Vuforia相机黑屏错误。

在Vuforia中,当您导出调试版本时(让我们考虑仅针对android进行导出),不会缩小项目文件。但是在发行版中,使用progaurd缩小了项目文件。

您可以尝试禁用progaurd来缩小发行版。

You can find the select option in build setting>player setting>publishing setting> minify. choose none for release.

检查图像以供参考。 set none for release

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