我想使用垂直的
UISlider
。我不知道该怎么做,所以请帮助我。
您必须以编程方式执行此操作。假设您的 UISlider 绑定到一个名为
slider
的变量,请将此代码添加到 ViewController.m 中的 viewDidLoad 方法中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CGAffineTransform trans = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI * 0.5);
slider.transform = trans;
}
如果您需要更多帮助,请告诉我..
从 Xcode 4.2 开始,您可以在 Interface Builder 中执行相同的操作。
不幸的是,它在 Interface Builder 中仍然显示为水平。
但是您可以定位中心并且不需要创建自定义类,因此在某些情况下它可能足够有用。效果和ravinsp的代码是一样的
斯威夫特3:
slider.transform = slider.transform.rotated(by: CGFloat(0.5 * Float.pi))
// 如果需要,可以使用 1.5 反转滑块的阴影
如果您使用自动布局:
在你看来DidLoad,尝试:
UIView *superView = self.sizeSlider.superview;
[self.sizeSlider removeFromSuperview];
[self.sizeSlider removeConstraints:self.view.constraints];
self.sizeSlider.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = YES;
self.sizeSlider.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
[superView addSubview:self.sizeSlider];
它不适用于约束,因此技巧是删除 uislider 的约束。 您可能需要通过设置其框架属性来手动调整其大小。
使用 IBOutlet 和 setter 观察者。 如果您希望最大值位于底部,请将 pi 除以正 2
@IBOutlet weak var slider: UISlider! {
didSet {
slider.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: .pi / -2)
}
}