有没有办法摆脱低FOV影响的1点透视部分?

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我正在 Desmos 中开发 3D 引擎,如果我将 FOV 调得太低,就会变得很奇怪。有没有办法阻止它这样做? 这是链接:

https://www.desmos.com/calculator/rsfn1x5aou

graphics 3d perspective
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我相当确定这是您的特定渲染引擎的效果,我有一个类似的项目,并且在 FOV 变为负值之前不会发生镜像,这是我的渲染器: https://www.desmos.com/calculator/cfj2hyjpbw

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