我正在制作一款模拟器类型的游戏,当你走到某个部分时,你可以出售你的东西。我已经编写了代码来拿走你的东西,但无论我做什么,它都不会做任何事情。 该代码将统计数据设置为零,但它实际上并没有在游戏中发生。令人费解的是,输出没有错误
local hitbox = game.Workspace.SellBuildingHitbox
hitbox.Touched:Connect(function(hit)
local plrname = hit.Parent.Name
if game.Players:FindFirstChild(plrname) then
local plr = game.Players:FindFirstChild(plrname)
plr.Stats.Stomach.Value = 0
end
end)
提前致谢!
Stats
应该命名为 leaderstats