#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <QDialog>
#include <QPushButton>
#include <QTreeWidget>
#include <QVBoxLayout>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QDialog dialog;
QVBoxLayout layout(&dialog);
QTreeWidget treeWidget;
treeWidget.insertTopLevelItem(0, new QTreeWidgetItem(&treeWidget));
QObject::connect(&treeWidget, &QTreeWidget::activated, [&treeWidget]() {
auto secondDialog = new QDialog(&treeWidget);
auto layout = new QVBoxLayout(secondDialog);
auto button = new QPushButton();
QObject::connect(button, &QPushButton::clicked, []() {
qDebug() << "button clicked";
});
layout->addWidget(button);
secondDialog->show();
});
layout.addWidget(&treeWidget);
dialog.show();
return app.exec();
}
当我通过按 Enter 激活 QTreeWidget 的项目时,将创建嵌套对话框,并立即按下其中的按钮。我该如何摆脱它?
我通过覆盖对话框内 QTreeView 的 keyPressEvent 解决了这个问题:
class EnterEatingTreeView : public BaseTreeView
{
public:
explicit EnterEatingTreeView(QWidget* parent = nullptr)
: BaseTreeView(parent)
{
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
{
BaseTreeView::keyPressEvent(event);
switch (event->key()) {
case Qt::Key_Enter:
case Qt::Key_Return:
event->accept();
}
}
};
这样在 QTreeView 中按 Enter 键不会传递到其父级。
QDialog 的这个错误/功能更具误导性。 如果你有一个带有 2 个可点击的 QPushButtons 和一个 QSpinBox 的 QDialog。 想象一下用户单击/选择 QPushButton2,然后输入 QSpinbox 设置值 -> 当他使用(虚拟)键盘并按 Enter 键并在 QSpinBox 中获得焦点时, QPushbutton1 onclick 将被调用。 这太疯狂了,但是https://stackoverflow.com/a/40438372/15455731修复了它