如何使用 Blender 3.x 几何节点使点与对象的面齐平?

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所以我一直在关注如何在 Blender 中制作汉堡的教程(跳到 20:08),这家伙使用几何节点在顶部面包上制作芝麻。但是我知道自从这个视频以来几何节点发生了很大变化,我还没有参与其中。我该怎么做才能使这些点沿着曲率与圆面包的表面齐平。 My node setup What the burger bun looks like 必须有一个解决方案,但我环顾四周并没有找到任何东西。

到目前为止,我一直在努力解决这些差异,但是当他使用 “将旋转与矢量对齐” 节点使种子与面包表面齐平时,我陷入了困境。我使用了新的“将欧拉与向量对齐”,但是没有选项可以使用法线属性作为向量值。 那么我该怎么做? 我已经尝试使用普通节点,正如您在图像中看到的那样,但这没有用。

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