代码在VS和UE4中都能正常编译,无法打包游戏。

问题描述 投票:0回答:1

我不知道该把我的问题发到哪里去寻求帮助...... 我现在已经吓坏了......我把Visual Studio Community 2019设置为Shipping,我也在UE4中用Shipping打包。当我在VS19中构建项目时,可以成功编译,在UE4中编译时也可以正常编译。在VS中项目属性的VC++部分,我已经设置了所有需要的include文件夹。在做完这一切后,当我尝试打包到Windows 64bit时,打包失败。它只报告了一个 "未知错误",但我注意到它没有找到include文件。图为相关日志部分。

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希望有人能帮我!也谢谢你!

c++ unreal-engine4
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终于解决了!

我必须在每个#include行中包含文件的完整路径。

例如:#include "Mayhaemsters"。#include "MayhaemstersActorsC_PickupItem.h"

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