使用ARKit我可以通过点击屏幕将对象放在表面上。是否可以将物体“放在空中”?
例如,我想在我面前打开一个门户网站。因此,当我点击屏幕时,我希望门户网站出现在此位置,但我不希望它连接到任何表面。
可能我必须使用我的手指敲击坐标和我的设备的轴,但对于z轴(我和门户之间的距离)我想使用一些预定义的值,例如1米。
如何在C#中制作(对于Unity中的ARKit)?
ScreenToWorldPoint()会做你想要的。这个简单的例子将1米的立方体放在相机前面。只需替换GameObject.CreatePrimitive()部分和实例化()您的“门户”预制件:
public class PlaceObject : MonoBehaviour {
float objDist = 1.0f;
void Update() {
if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began ) {
Vector3 touchPos = Input.GetTouch (0).position;
touchPos.z = objDist;
Vector3 objPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint (touchPos);
GameObject myObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
myObj.transform.position = objPos;
myObj.transform.localScale = new Vector3(0.1f, 0.1f, 0.1f);
}
}
}