不要这样做来向 flags 枚举变量添加值:
MyFlags flags = MyFlags.Pepsi;
flags = flags | MyFlags.Coke;
我想创建一个扩展方法来实现这一点:
MyFlags flags = MyFlags.Pepsi;
flags.Add(MyFlags.Coke);
可能吗?你是如何做到的?
没有任何有用的方式。枚举是值类型,因此在创建扩展方法时,将传入枚举的副本。这意味着您需要返回它才能使用它
public static class FlagExtensions
{
public static MyFlags Add(this MyFlags me, MyFlags toAdd)
{
return me | toAdd;
}
}
flags = flags.Add(MyFlags.Coke); // not gaining much here
另一个问题是你无法以任何有意义的方式使这个通用。您必须为每个枚举类型创建一个扩展方法。
编辑:
您可以通过反转枚举的角色来获得不错的近似值:
public static class FlagsExtensions
{
public static void AddTo(this MyFlags add, ref MyFlags addTo)
{
addTo = addTo | add;
}
}
MyFlags.Coke.AddTo(ref flags);
我也在研究
Enum
扩展方法。
我尝试为
Enum
创建添加/删除通用方法,但我发现它是多余的。
要添加,您只需执行以下操作:
MyFlags flags = MyFlags.Pepsi;
flags |= MyFlags.Coke;
要删除,您可以执行以下操作:
MyFlags flags = MyFlags.Pepsi | MyFlags.Coke;
flags &= ~MyFlags.Coke;
不要使用XOR (^),如果标志不存在,它会添加该标志。
flags ^= MyFlags.Coke; // Do not use!!!
希望有帮助。您可以在:我的博客
查看更多扩展方法这不是一个解决方案,但如果您的目标是减少冗长并提高可读性,那么带有扩展方法的流畅界面至少可以部分提供帮助:
[Flags]
public enum MyFlags
{
None = 0,
A = 0x1,
B = 0x2,
}
public static class MyFlagsExt
{
public static MyFlags A(this MyFlags myFlags)
{
return myFlags | MyFlags.A;
}
public static MyFlags B(this MyFlags myFlags)
{
return myFlags | MyFlags.B;
}
}
...
var flags = MyFlags.A.B();
这对我来说效果很好
public static void AddFlag(this ref EnumType current, EnumType toAdd)
{
current |= toAdd;
}