我正在运行AVAudioSession,我怀疑它正在激活麦克风请求,但我只将它用于声音和音乐。在macOS Mojave上运行Xcode 10.1 Simulator时,为什么要激活访问麦克风的请求?我还没有写过一行甚至要求访问它。我的应用程序不需要访问它也不需要它。这是播放音乐的代码:
AVAudioSession *title = [AVAudioSession sharedInstance];
[title setCategory:AVAudioSessionCategoryAmbient error:nil];
[title setActive:YES error:nil];
//MUSIC
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music_nature" ofType:@"mp3"];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
titleMusic = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:NULL];
titleMusic.numberOfLoops = -1;
[titleMusic setVolume:1.0];
[titleMusic play];
如果我注释掉上面的代码,我将不再收到麦克风的请求。但后来我没有任何音乐。
示例项目:https://github.com/Coeur/StackOverflow53109911 (你需要macOS Mojave来重现这个问题)
我最近也在一个音频流应用程序上遇到了这个问题,该应用程序多年来一直工作正常,没有麦克风访问弹出窗口。当您尝试获取AVAudioSession时会发生这种情况。
更新:似乎Xcode 10.2(beta 1)只通过第一次询问然后记住你的答案来解决这个问题。
Update2:Xcode 10.2现已淘汰,仅在第一时间提出要求。