我在iOS应用程序上的事件响应者链中遇到麻烦。
问题如下,我在较大的视图(正方形)上有一组子视图(气泡),并且我希望能够在单击按钮时显示某个视图,但是如果我在其他任何位置单击,隐藏相同的视图。
问题是,当我点击气泡时,两个视图(子视图和父视图)都在触发,如何防止这种情况?
如果孩子已经在触摸事件上行动了,那不应该就此结束吗?
[我的泡泡通过UITapGestureRecognizer识别出Tap手势,而父视图(正方形)使用touchesBegan:方法
此图说明了我当前带有多个气泡的设置:
<< img src =“ https://image.soinside.com/eyJ1cmwiOiAiaHR0cHM6Ly9pLnN0YWNrLmltZ3VyLmNvbS8wdUhOai5wbmcifQ==” alt =“在此处输入图像描述”>
代码:
@implementation Bubble
...
-(id) initWithFrame: (CGRect) frame {
UITapGestureRecognizer *singleFingerDTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
singleFingerDTap.numberOfTapsRequired = 1;
[self addGestureRecognizer:singleFingerDTap];
}
-(void) handleSingleTap {
NSLog(@"Bubble tapped, show the view");
}
用于Square
@implementation Square
...
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"square touched, lets hide the view");
}
轻按之后,我会在控制台上看到两个NSLogs
我发现了问题所在。 UIView继承自UIResponder,触发触摸开始事件的视图将检测基本触摸事件。您在主视图中添加的子视图也响应touches begin方法。这非常基础。您还添加了带有点击手势识别器的选择器方法。因此,对气泡的任何触摸都会触发这两种方法,从而触发两个日志。尝试使用另一个选择器将另一个手势识别器添加到视图,例如
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tappedOnBubble)];
[self.bubbleView addGestureRecognizer:tap];
UITapGestureRecognizer *tap2 = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tappedOnMainView)];
[self.view addGestureRecognizer:tap2];
-(void)tappedOnMainView
{
NSLog(@"touched on main View");
[self.vwToShow setHidden:NO];
}
-(void)tappedOnView
{
NSLog(@"tapped on bubbleview");
[self.vwToShow setHidden:YES];
}
嗯,这就是问题所在。 touchesBegan
将获得所有触摸,包括手势识别器进行的触摸。您也可以尝试设置gestureRecognizer.cancelsTouchesInView = TRUE
或将touchesBegan用作气泡。
由于您似乎在这里制作游戏,您是否正在使用像cocos2D这样的引擎?如果是这样,则可以使用更简单的方法来完成所需的操作。
希望这会有所帮助。
干杯!
编辑:
如果仅使用手势识别器,则触摸不会发送到层次结构中的下一个视图。我想这就是你想要的。如果您决定开始接触,我认为您应该做这样的事情:
//在气泡视图类中
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
if(theTouchLocation is inside your bubble)
{
do something with the touch
}
else
{
//send the touch to the next view in the hierarchy ( your large view )
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
[[self nextResponder] touchesBegan:touches withEvent:event];
}
}
执行此操作:
@implementation Square{
...
-(id) initWithFrame: (CGRect) frame {
UITapGestureRecognizer *singleFingerDTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
singleFingerDTap.numberOfTapsRequired = 1;
[self addGestureRecognizer:singleFingerDTap];
}
-(void) handleSingleTap {
NSLog(@"Sqaure tapped, hide the view");
}
}
为什么也不要在主视图上使用轻击手势识别器?触摸开始就像编写自己的手势识别器一样,但是要困难得多。使用多个敲击识别器,只有一个会触发。
将手势识别器添加到阻止儿童。
self.blockerView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer())