在这里我有一个场景和一个相关的视图,然后我在场景坐标中有一个位置。我想设置视口的中心位置。我怎么能这样做?我尝试使用translate()函数,但它不起作用?
view->translate(10, 10);
视口应该以delta x 10和delta y 10移动,但它不起作用!
正如所说的Frank Osterfeld,要将视口居中于给定位置,您可以简单地使用函数centerOn。
但是要转换视口,它还有另一种改变滚动条位置的方法:
// Your graphics view
QGraphicsView *view;
// dx, dy corresponds to your translation
int dx, dy;
// Change scrollbars position
view->horizontalScrollBar()->setValue( view->horizontalScrollBar()->value() + dx );
view->verticalScrollBar()->setValue( view->verticalScrollBar()->value() + dy );
如果需要,您还可以隐藏滚动条:
// Hide the scrollbars
view->setHorizontalScrollBarPolicy( Qt::ScrollBarAlwaysOff );
view->setVerticalScrollBarPolicy( Qt::ScrollBarAlwaysOff );
我使用了以下解决方法:
QTransform old_transform = transform();
QRectF scene_rect = scene()->sceneRect();
QRectF new_scene_rect(scene_rect.x()-translation.x(),
scene_rect.y()-translation.y(),
scene_rect.width(),scene_rect.height());
scene()->setSceneRect(new_scene_rect);
setTransform(old_transform);
变换部分是必要的,否则它会重置缩放。
这个解决方案基本上迫使它改变了允许它看的地方,这远非优雅。
我希望其他人提出一个干净的答案,允许实际使用translate
方法。
请注意,我使用Qt 4.85,可能与较新版本不同。
您需要将图形视图的转换锚点模式设置为NoAnchor。
setTransformationAnchor(QGraphicsView::NoAnchor);
这可以防止图形视图按照其他锚点模式(AnchorViewCenter,AnchorUnderMouse)的预期撤消转换。