Unity - Hololens2 - 连接到 PortalDevice API

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我在尝试连接到 Hololens2 Device Portal API 时遇到一些小问题。

我正在使用 Unity 2020.3.35f1 和 MRTK 2.8.2.0。

我正在尝试使用 C# 脚本连接到 DevicePortal API。我正在使用 WebRequest 类。主要问题是,每次我尝试获取部署到 Hololens2 设备的应用程序的响应时,都会出现错误“操作已超时”。相同的代码在 Unity 中可以完美运行(即使在远程调试中),但在 Hololens2 设备中则不行。我确信 URI 是正确的,并且 WebRequest 中的所有参数也都是正确的。在播放器设置中我打开了功能:

  • 互联网客户端
  • 互联网客户端服务器
  • 专用网络
  • 客户端服务器

我错过了什么吗?大家有遇到这样的问题吗

我尝试将 WebRequest 更改为 HttpClient 但不起作用。试图找到有关此类问题的信息,但没有人在 Hololens2 上创建应用程序。

@@@ 更新 - 看起来我无法仅连接到 DevicePortal API。我可以连接到任何其他 API,并且效果很好。

c# unity-game-engine hololens mrtk
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我也有同样的问题,那几个月你解决了吗?

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