当我的板球运动时,如何消除旋转问题、半透明克隆图像

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我在 2D 板球游戏中遇到一个问题,当球在 2D 空间中投掷并运动时,球会显示三个半透明的球图像。看起来球纹理在 2D 空间中运动时会创建三个不同的纹理图像:一个位于主球纹理的左侧,一个位于中间,具有高对比度,另一个球纹理位于右侧和左右球纹理是半透明的。有什么解决方案可以解决这个问题吗?这里是视频链接,其中球创造了旋转的错觉: https://www.youtube.com/watch?v=VZ0czmkXOEs&ab_channel=ShakilHassan

我已经尝试了所有方法,例如使用后期处理中的运动模糊,减少固定时间步长,尝试使用不同的球纹理。但仍然没有找到合适的解决方案。

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