因此,我正在 Unity 中创建一款第一人称移动恐怖游戏,其中我使用操纵杆包中的固定操纵杆进行角色移动。过去几天我试图弄清楚的是当我们通过固定操纵杆移动角色时如何应用脚步声的正确方法。请详细解释该方法,帮助我解决这个问题!!!
我尝试在 youtube 上搜索,但没有一个视频可以解释这一点。我尝试自己做这件事,将音频代码放在独立输入模块的某些区域上,我认为它可以工作,但没有运气。
嗨,这是一个非常常见的疑问,我还遇到了一个简单的解决方案,它是由 Unity 本身提供的,称为动画事件。 [Unity动画事件]https://docs.unity3d.com/Manual/script-AnimationWindowEvent.html 在这里你可以看到关于它的一切。 只需在角色的动画周期中创建动画事件,这些事件就会调用您可以播放脚步声或执行任何您想做的其他操作的方法。 如需任何进一步的帮助,请随时联系我:)。