我想使用工具提示显示图像。所以当我指向 3dobject 时,它会显示我已经创建的图像。但是我不知道我需要在 imagecomponent 之前的空白处放置什么。
我想在悬停在 3d 对象中时显示图像。我已经完成了工具提示,但它显示了 3d 对象的文本,但现在我想将文本更改为图像。
实际上,这取决于您的需求。你有几个选择:
SpriteRenderer
UnityEngine.UI.Image
如果你只需要一张简单的图片,不需要额外的文字、按钮或视觉效果,我想,SpriteRenderer 将是最好的选择。你可以在这里找到很好的解释.