我通过 boost.beast 编写了一个异步 websocket。但是当我尝试运行它时,我无法连接它。
服务器代码如下。当我尝试连接我的 websocket 服务器时,我的 chrome 显示连接状态。 当我通过 VS2017 进行调试时,它永远不会遇到 run() 中的 lambda 表达式。
iListener::iListener( boost::asio::io_context& ioc,boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint) : acceptor_(ioc), socket_(ioc) {
boost::system::error_code ec;
std::cout<<"iListener"<<std::endl;
// Open the acceptor
acceptor_.open(endpoint.protocol(), ec);
if (ec) {
// fail(ec, "open");
return;
}
// Allow address reuse
acceptor_.set_option(boost::asio::socket_base::reuse_address(true), ec);
if (ec) {
// fail(ec, "set_option");
return;
}
// Bind to the server address
acceptor_.bind(endpoint, ec);
if (ec) {
// fail(ec, "bind");
return;
}
// Start listening for connections
acceptor_.listen(
boost::asio::socket_base::max_listen_connections, ec);
if (ec) {
std::cout << ec.message() << " listen" << std::endl;
// fail(ec, "listen");
return;
}
}
iListener::~iListener() {
}
void iListener::run() {
if (!acceptor_.is_open()) {
return;
}
std::cout<<"iListener run"<<std::endl;
while (true) {
acceptor_.async_accept(socket_, [&](boost::system::error_code ec1) {
std::cout << "now run listener" << std::endl;
if (ec1) {
std::cout<<ec1.message()<<" accept"<<std::endl;
// fail(ec, "accept");
} else {
// Create the session and run it
std::make_shared<NormalSession>(std::move(socket_))->run();
}
});
}
}
void iListener::initListener(const std::string &addressStr, unsigned short port, int threads){
auto const address = boost::asio::ip::make_address(addressStr);
boost::asio::io_context ioc{threads};
std::make_shared<iListener>(ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint{address, port})->run();
std::vector<std::thread> v;
v.reserve(threads - 1);
for(auto i = threads - 1; i > 0; --i)
v.emplace_back(
[&ioc]
{
ioc.run();
});
ioc.run();
}
当我尝试在 Chrome 控制台上连接它时。 需要很长时间才能连接,然后显示失败。
所以我改回来,以boost为例。它有效。
void iListener::run() {
if (!acceptor_.is_open()) {
return;
}
// std::cout<<"iListener run"<<std::endl;
// while (true) {
// acceptor_.async_accept(socket_, [&](boost::system::error_code ec1) {
//std::cout << "now run listener" << std::endl;
// if (ec1) {
// std::cout<<ec1.message()<<" accept"<<std::endl;
// // fail(ec, "accept");
// } else {
// // Create the session and run it
// std::make_shared<NormalSession>(std::move(socket_))->run();
// }
// });
// }
do_accept();
}
void iListener::do_accept() {
acceptor_.async_accept(
socket_,
std::bind(
&iListener::on_accept,
shared_from_this(),
std::placeholders::_1));
}
void iListener::on_accept(boost::system::error_code ec) {
if (ec)
{
std::cout << ec.message() << " on_accept" << std::endl;
}
else
{
// Create the session and run it
std::make_shared<NormalSession>(std::move(socket_))->run();
}
// Accept another connection
do_accept();
}
我有两个问题:
1.为什么我使用 lambda,它会 SOF ,但 example 不会。 2.当我使用while()时,它不起作用,为什么? lambda 表达式和 std::bind() 有什么不同吗??
那么另一个问题,下面的两个代码块有什么不同?
void iListener::do_accept() {
acceptor_.async_accept(
socket_,
[&](boost::system::error_code ec1) mutable {
on_accept(ec1);
}
}
void iListener::do_accept() {
acceptor_.async_accept(
socket_,
std::bind(
&iListener::on_accept,
shared_from_this(),
std::placeholders::_1));
}
当我使用最上面的一个时,它返回error_code 995。
编辑
bind
和 lambda
有什么区别?在前者中,您可以延长 iListener
实例的生命周期,而在后者中则不能。
我们需要从这一行开始:
std::make_shared<iListener>(ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint{address, port})->run();
// [a]
如果您不延长
iListener
中 run
的生命周期,则 [a] 行中的 iListener
实例将被销毁。
作为您传递的绑定参数之一
shared_from_this
,它从 shared_ptr
指针创建 this
,因此 bind
返回的函子对象保持指向 iListener
实例的智能指针,从而延长其生命周期。
iListener
的生命周期不会延长,您调用
async_accept
传递lambda而不增加当前对象的引用计数器,即调用
do_accept
。所以
async_accept
立即返回,
do_accept
结束,最后
run
也结束,
std::make_shared<iListener>(ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint{address, port})
创建的对象被删除。您需要通过将
shared_ptr
按值传递到 lambda 中来更新引用计数器:
void iListener::do_accept() {
auto sp = shared_from_this();
acceptor_.async_accept(
socket_,
[&,sp](boost::system::error_code ec1) mutable
{
on_accept(ec1);
}
}
async_accept
启动的任务的处理程序(在您的例子中是 lambda 的主体)是从
io_context::run
调用的,您看不到此执行,因为您的代码挂在这一行:
std::make_shared<iListener>(ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint{address, port})->run();
这会创建
iListener
实例并调用
run
,其中包含无限循环且永不结束:
while (true) { // INFINITE LOOP
acceptor_.async_accept(socket_, [&](boost::system::error_code ec1) {
std::cout << "now run listener" << std::endl;
if (ec1) {
std::cout<<ec1.message()<<" accept"<<std::endl;
// fail(ec, "accept");
} else {
// Create the session and run it
std::make_shared<NormalSession>(std::move(socket_))->run();
}
});
}
因此您无法到达以
io_context::run
开头的可以调用处理程序的行。修复:在启动
io_context::run
之前,您可以启动另一个执行
iListener::run
的线程。访问 Boost Asio
examples 了解如何使用 async_accept
。常见的方法是从其处理程序中调用
async_accept
,但如果您想这样做,您的
iListener
应从
enable_shared_from_this
派生,以在传递给处理程序时延长其生命周期。
socket_
数据成员。我假设您想为每个会话保留一个套接字,但现在您的代码无法正确处理它。您只有一个
socket_
实例,如果建立了新连接,该实例将移至
NormalSession
中。因此,当第二次调用
async_accept
时,您将传递 INVALID 套接字。这是行不通的。它会导致未定义的行为。执行下面的行后
std::make_shared<NormalSession>(std::move(socket_))->run();
你可以忘记
socket_
。
async_accept
已重载,您可以使用采用handler 和新接受的套接字的版本。 但是如果您想保留当前版本并采用
socket
,则需要确保每次调用
async_accept
时都采用唯一的套接字实例。