这个问题在这里已有答案:
我对这段代码片段感到有些惊讶!调用者正在传递值,但该函数如何处理其地址?
void increase1(int &value) {
value++;
}
int main() {
int number = 5;
increase1(number);
}
如果有人详细解释,将会有所帮助。谢谢。
'increase1(int&value)`采用'l值引用'。在C ++ 11之前,我们只学习了“参考”。所有引用都是l值。
什么是l值? l值的简化定义是编译器可以提供地址的东西。因此,变量(如value
)具有物理存储位置(假设其存储位置未被优化掉)。
标量如5或甚至两个变量之和,例如x + y
没有记忆位置。编译器不会在内存中存储5。相反,它将5
移动到number
的存储位置。编译器不会将x + y
存储为内存位置。同样,在简化的基础上,5
是一个概念,(x + y)是一个概念 - 这些是r值。对R值的引用是第二种引用[此处未讨论]。
回到你的优秀例子,int &value
描述了一个l值参考,因为value
指的是内存中的一个位置。
main()函数(假设没有优化)
number
声明为int并为数字分配存储空间。在大多数32位和64位系统上,为数字分配了4个字节的内存。5
移动到数字的内存位置。main()
现在通过传递号码的存储位置来调用increase1()
。变量通过引用传递,这意味着地址被传递给increase1
。 main()
知道传递地址,因为`increase1()采用l值引用。increase1()
接收数字的地址并取消引用它以获得5值,向解除引用的指针添加一个,然后将结果存储回作为number
寻址的位置。L值引用允许被调用函数直接修改调用者拥有的存储。
请注意,存储地址是传递的。地址可以来自main()的堆栈,也可以来自堆(由new分配)。在示例中,main()从堆栈中分配number
,但它不需要来自堆栈。
一种非常冗长的方式,即使用地址传递l值引用,除非编译器认识到它可以通过优化更快地完成。如果编译器优化了引用的实际通过,那么逻辑理解仍然有效。
因为increase1
引用了int
,所以调用者会自动通过引用发送值。
通过引用函数发送值与发送指针相同,除了
如果引用来自指针,请在将指针转换为引用之前检查以确保指针不为空。如果您已经知道指针不为null,那么您不必检查(当然)。
这是一个参考。
`int a; //variable
int @a; //reference
int *a; //pointer`
引用就像一个必须首先初始化并且不能更改的指针。但您可以更改该地址的值。声明之后你不需要在它之前放一个*。
正确的声明示例:int &a=b;
现在使用它,你只需写一个。当你改变a时,b会发生同样的变化