我正在开发一个 3D 模型,该模型将部署在 AARCH64 位处理器中。我参考了如何为linux构建unity exe,并且linux构建成功,但在linux下我无法选择目标架构。(aarch64,arm64) https://docs.unity3d.com/Manual/linux-IL2CPPcrosscompiler.html
我需要为 AARCH64 构建我的统一项目,我已经尝试安装工具链包、LL2CPP 并将脚本后端更改为 LL2CPP,但是当我尝试在 playersettings>othersetings>scriptingBackend 中更改脚本后端时,有目标架构,但它没有列出任何 aarch64 或 arm64 处理器。我使用的是 Unity 编辑器 2021.3.29f1
不幸的是,Unity 仅在 Embedded Linux build 中支持 Linux ARM64,即 Unity Premium Runtimes
来源: https://forum.unity.com/threads/unity-arm-64-linux-build-support.1366353/