使用D3D11将ARGB数据(.tiff图像)转换为2D纹理

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我有一个示例ARGB图像(.tiff文件)。

我想将它作为2D纹理传递。我不知道该怎么做或甚至可能吗?

directx argb
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我想你可以利用WIC texture loader这是官方DirectX Tool Kit的一部分。

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