我刚刚读到,map[Type]interface{} 指定了 Type 类型的键的映射,其值为any,即interface{}。
这不是和定义一个结构体几乎一样吗,即 type Name struct{ key1; value1, ...., keyn: valuen}?
这两种类型的映射有什么区别?
我读了https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-json-in-go但我仍然不明白其中的区别。
或者是我们用更通用的方式定义的map[type] interface{}的区别?
通过结构体我们定义每个键值对?
这两者都只是定义由键值对组成的对象的方法?
结构体和映射是不同的数据结构。他们有很多不同之处。这里只是一些:
结构体具有固定数量的字段,这些字段声明一次且无法更改。
s := struct{ x, y float64 }{
x: 1.0,
y: 1.0,
}
地图可以在运行时增大或缩小。
m := map[string]float64{
"x": 2.0,
"y": 2.0,
}
m["z"] = 2.0
您可以循环遍历地图条目。
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
结构体不支持迭代。
结构可以有标签:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Password string `json:"password"`
}
地图没有此功能。