我在将应用程序构建到WebGL时遇到问题,当我将其构建为android时可以运行,但是在我更改为WebGL后发现了很多错误,没有理由,主要是firebase的东西。我无法删除Firebase,因为它是我游戏的重要组成部分,或者也许任何人都可以告诉我其他方法而无需使用Firebase。
当我单击该错误时,在脚本上找不到任何错误
谁能告诉我我做错了吗?
用于Unity的Firebase SDK不支持WebGL构建。
您可以使用#define
指令忽略代码中的Firebase(因此不会出现“找不到Firebase”异常)。您可以在此处了解更多信息:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html