基于Apple的doc,systemLayoutSizeFitting
应该在返回最佳大小时尊重当前对UIView
元素的约束。但是,每当我运行以下代码时,我会为{0, 0}
获取UIView.layoutFittingCompressedSize
,为{1000, 1000}
输入获得UIView.layoutFittingExpandedSizeSize
。
let mainView = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 375, height: 50)))
mainView.backgroundColor = .red
PlaygroundPage.current.liveView = mainView
let subview = UIView()
subview.backgroundColor = .yellow
mainView.addSubview(subview)
subview.snp.makeConstraints { make in
make.width.equalToSuperview().dividedBy(3.0)
make.left.top.bottom.equalToSuperview()
}
mainView.setNeedsLayout()
mainView.layoutIfNeeded()
subview.frame
subview.systemLayoutSizeFitting(UIView.layoutFittingCompressedSize)
我注意到如果我将width
约束更改为某些常量,那么我将从systemLayoutSizeFitting
获得一个有效值。试图理解为什么会发生这种行为,以及是否有可能从systemLayoutSizeFittingSize(_ size: CGSize)
获得正确的价值。
文档似乎缺乏这一点。
似乎.systemLayoutSizeFitting
高度依赖于元素的.intrinsicContentSize
。在UIView
的情况下,它没有内在的内容大小(除非你已经覆盖它)。
因此,如果相关约束是另一个约束的百分比,则.systemLayoutSizeFitting(UIView.layoutFittingCompressedSize)
将返回{0, 0}
。我收集这是因为相关的约束可以改变(为零),因此最小值实际上是零。
如果将.width
约束更改为常量(例如mainView.frame.width * 0.3333
),那么您将获得有效的大小值,因为常量宽度约束将成为固有宽度。
例如,如果您的子视图是UILabel
,那么该元素将具有内在大小,而.systemLayoutSizeFitting
应该返回您期望的大小值。
以下是使用UILabel
的示例,该示例将演示:
import UIKit
import PlaygroundSupport
let mainView = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: 375, height: 50)))
mainView.backgroundColor = .red
PlaygroundPage.current.liveView = mainView
let v = UILabel()
v.text = "Testing"
v.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
v.backgroundColor = .green
mainView.addSubview(v)
NSLayoutConstraint.activate([
v.widthAnchor.constraint(equalTo: mainView.widthAnchor, multiplier: 3.0 / 10.0),
v.leftAnchor.constraint(equalTo: mainView.leftAnchor),
v.topAnchor.constraint(equalTo: mainView.topAnchor),
v.bottomAnchor.constraint(equalTo: mainView.bottomAnchor),
])
mainView.setNeedsLayout()
mainView.layoutIfNeeded()
v.frame
v.systemLayoutSizeFitting(UIView.layoutFittingCompressedSize)