我完成了以下3个课程:
struct Parent1
{
virtual void f()
{
cout << "\nParent1::f";
}
};
struct Parent2
{
virtual void g()
{
cout << "\nParent2::g";
}
virtual void z()
{
cout << "\nParent2::z";
}
};
struct Child : public Parent1, public Parent2
{
virtual void h()
{
cout << "\nChild::h";
}
};
主要,当我调用Parent2的函数z时,它调用子类的函数h。为什么会这样呢?以下是主要功能:
int main()
{
Child obj;
Parent2 * p2 = (Parent2*)(Parent1*)&obj;
p2->z();
return 0;
}
[&obj
,即Child*
至Parent1*
的第一个明确转换是上流。结果将指向基类的子对象。下一个显式转换是从Parent1*
到Parent2*
。由于这些类没有直接关系,因此这是重新解释的类型。但是类型不是指针可互换的,因此当您通过重新解释的指针调用该函数时,程序的行为是不确定的。
您应避免使用C样式强制转换,以防止发生此类错误。在这种情况下,根本不需要显式强制转换。这可以正常工作:
Parent2 * p2 = &obj;