我在iOS Mojave 10.14.6上使用FLTK库(1.3.5版本):我写了这个简单的程序。
#include <stdlib.h>
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/platform.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_JPEG_Image.H>
#include <FL/Fl_PNG_Image.H>
#include <FL/Fl_Box.H>
int main(int argc, char **argv) {
Fl_Window *G_win = 0;
G_win = new Fl_Window(650,650,"test");
Fl_Box* BG = new Fl_Box(0,0,650,650);
Fl_PNG_Image *bg = new Fl_PNG_Image("scheme.png");
BG->image(bg);
Fl_Box* text = new Fl_Box(250,20,150,20,"There should be an image down below. Is it so?");
G_win->end();
G_win->show(argc, argv);
return Fl::run();
}
然后我用下面的Makefile编译它(找到了 此处):
CC = $(shell fltk-config --cc)
CXX = $(shell fltk-config --cxx)
CFLAGS = $(shell fltk-config --cflags) -Wall -O3 -I/other/include/paths...
CXXFLAGS = $(shell fltk-config --cxxflags) -Wall -O3 -I/other/include/paths...
LINKFLTK = $(shell fltk-config --ldstaticflags)
LINKFLTK_GL = $(shell fltk-config --use-gl --ldstaticflags)
LINKFLTK_IMG = $(shell fltk-config --use-images --ldstaticflags)
STRIP = strip
POSTBUILD = fltk-config --post # Required on OSX, does nothing on other platforms, so safe to call
all: myApp
main.o: main.cpp
$(CC) -c $< $(CCFLAGS)
myApp: main.o
$(CXX) -o $@ main.o $(LINKFLTK_IMG) $(LINKFLTK_GL)
$(STRIP) $@
$(POSTBUILD) $@ # only required on OSX, but call it anyway for portability
我得到的是二进制 myApp
和应用 myApp
当我在shell中输入.myApp时,一切都很正常(上图),而双击图标却没有显示图像(下图)。
我在编译过程中没有出现任何错误,也没有警告。Makefile有什么问题吗?是Mac iOS的问题吗?
我想之所以如此,只是因为FLTK试图从 当前 文件夹。当你执行 ./myApp
在shell中,它运行在PNG文件所在的同一个文件夹中。然而,当你双击时,你的当前路径不知道在哪里。
最简单的 "修复 "是使用一个绝对路径(比如 "homeyouruserworkmyappscheme.png"),重新编译应用程序,然后运行它。- 如果你提供了文件的完整路径,它应该可以工作。