如何使用UWP平台更改Unity项目的目标框架(我需要它来实现ToastNotification)

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我在UWP平台有一个Unity项目。我想为其实现 ToastNotification。正如在 Microsoft Docs 中发现的那样,我必须将 TFM 更改为 net6.0-windows10.0.17763.0 才能使用所有 API(包括 Show())。

据我了解,您可以通过csproj更改TFM,并且它在我的测试Visual Studio项目中有效,但我找不到我的Unity项目的相关csproj。

我将不胜感激有关此问题的任何帮助。

unity-game-engine uwp uilocalnotification windows-community-toolkit target-framework
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Unity 项目只有 NET 4.x.NET Standard 2.1 可用。

在 Unity 中启用 .NET 4.x 脚本运行时

默认情况下,Api 兼容性级别设置为 .NET Standard。要更改 .NET 配置文件,请转至编辑 > 项目设置 > 播放器 > 其他设置。在配置标题下,将 Api 兼容性级别 设置为所需的设置。

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