使用AudioKit模拟动态播放头(抓痒/颤音)

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我想知道是否可以使用AudioKit模拟电唱机的刮擦。因此,基本上具有输入值(例如,手指在屏幕上的位置)作为音频文件播放索引的输入。我不确定Audio Kit是否可以做这样的事情。如果没有,我该如何为iOS编写类似的程序?还有其他框架/库吗?我需要写c ++吗?

谢谢,J

ios swift xcode core-audio audiokit
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使用AKPhaseLockedVocoder。它非常酷,可以做到这一点。

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