我尝试了 azure-空间锚点-演示包,它对我来说工作得很好。现在我想在我的项目中使用azure。在我目前的理解中,锚的坐标是存储的。关于它是否是一个3D对象,以及它的样子,更精确的信息没有被存储。如果我的理解有误,请纠正我。
假设我有3个不同的对象:汽车、房子和树。
它们都是锚,我在场景中实例化它们。我目前的程序如下。
_anchorModul.StartAzureSession();
我实例化了汽车、房子和树,然后分别调用它们 CreateAzureAnchor();
:
InstantiatedGo = Instantiate(GoToInstantiate, GetCurrentHitPosition(), Quaternion.FromToRotation(Vector3.back, _gazeProvider.HitInfo.normal)) as GameObject;
_anchorModul.CreateAzureAnchor(InstantiatedGo);
在该方法中 CreateAzureAnchor()
我通过以下方式设置对象的类型 localCloudAnchor.AppProperties.Add("type", theObject.GetComponent<SomeClass>().Type);
.
然后,我把锚保存到磁盘上,通过 _anchorModul.SaveAzureAnchorIdToDisk();
但现在我想重新启动我的应用程序,并在正确的位置获得对象。正确的 秩序 应该是。
我的问题: 我如何获得找到的锚,从而可以访问我设置的属性,并在我的三个对象上实例化相关属性?
我的规格:
你需要向Azure服务提出请求,以便 定锚 使用至少一个保存的id。你可以发送一个id数组,也可以发送一个并询问附近的锚。