Boost(仅限标题)与Cocos2d-X And roid项目集成

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我正在开发一个跨平台的cocos2dx游戏,并且在使用Eclipse配置Boost框架时遇到问题。截至目前,该项目组织得不好,因为Android工作区完全位于剩余的项目结构之外。

Android project: /Users/usr/Documents/cocos2d-2.0-x-2.0.4/proj/proj.android
iOS project:     /Users/usr/projects/proj/ios
Classes:         /Users/usr/projects/proj/classes
Boost:           /Users/usr/projects/proj/libs/boost

我将主要使用Boost::Geometry,这是一个仅限标题的库。在Xcode中,它工作正常。

但是当我将Boost路径/Users/usr/projects/proj/libs/boost添加到Project Properties→C / C ++ general→Paths and Symbols→GNU C和GNU C ++并在我的源代码中包含任何头文件(#include <boost/foreach.hpp>)时,Eclipse无法找到该文件并显示:

fatal error: boost/foreach.hpp: No such file or directory

我究竟做错了什么?

android eclipse boost path cocos2d-x
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您需要在Android项目的jni目录中的Android.mk文件中添加标题搜索路径。在当前的标准模板中,您有类似的东西

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes

在那里。要添加Boost目录,请将其更改为

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes \
        $(LOCAL_PATH)/../../../../../projects/proj/libs

如果libs目录是Boost头的位置。

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