这适用于 macOS (NSBezierPath),不适用于 iOS (UIBezierPath)。谢谢。
我需要计算 2 个 NSBezierPaths 的交集的区域/区域...结果是交集区域,作为 NSBezierPath。如下所示的函数:
static func intersection(path1: NSBezierPath, path2: NSBezierPath) -> NSBezierPath
注意 - 我已经做了很多搜索并找到了 Bool Yes/No 函数来确定两条路径是否相交,但我对实际相交区域感兴趣。没有找到任何适用于 macOS (NSBezierPath) 的信息。 Swift 解决方案将是理想的,但如果不是,Objective-C 也可以(我将翻译为 Swift)。
请帮忙。谢谢!
这适用于 macOS (NSBezierPath),不适用于 iOS (UIBezierPath)。谢谢。