Google Go 中抽象类/方法(Java)的等价性

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我是 Go 的新手,我想知道如何在 Java 中实现类似于抽象类和方法的结构。在 Java 中,我会执行以下操作:

abstract class A{

 static method1(){
  ...
  method2();
  ...
 }

 abstract method2();

}

class B extends A{

 method2(){
  ...
 }

}

class C extends A{

 method2(){
  ...
 }

}

我了解接口和结构。我可以构建一个接口,然后构建一个结构来实现 method1。但是方法2呢? 我知道我可以将一个接口嵌入到另一个接口中,也可以将一个结构作为另一个结构的字段。但是我看不到用这些方法来实现我的结构的方法。

我看到的唯一解决方案是在B类和C类中都实现method1。难道没有别的办法吗?

注意:当然在我的情况下,这不仅仅是一种方法。另外我有一个抽象类的层次结构,我真的不想把所有的东西都移到“子类”。

我在网上找到的例子大多是每个接口只有一个方法。如果你们中的一个人可以在这里给我一个提示,那就太好了!谢谢。

java interface go static-methods abstract
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你可以有复合接口,例如来自 io 包:

http://golang.org/src/pkg/io/io.go?s=2987:3047#L57

type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}

type ReadWriter interface {
    Reader
    Writer
}

作为旁注,不要尝试使用 go 实现 java 代码,尝试学习 Go Way


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由于 Go 没有 OOP 意义上的

static
方法,您经常会看到这些类型的方法被实现为包级函数:

package mypackage

func() Method1() { ... } // Below I will call it Function instead

这样的包级函数然后将接口作为参数。在这种情况下,您的代码将如下所示:

package main

import "fmt"

type Methoder interface {
    Method()
}

func Function(m Methoder) {
    m.Method()
}

type StructB struct{}

func (s *StructB) Method() { fmt.Println("StructB") }

type StructC struct{} // You can do some "inheritance" by embedding a base struct

func (s *StructC) Method() { fmt.Println("StructC") }

func main() {    
    b := &StructB{}
    Function(b)    
}

输出:

StructB

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这就是我实现抽象类的简单方法,避免遇到循环引用并维护良好的工厂模式。

让我们假设我们的组件有以下包结构

component
  base
    types.go
    abstract.go
  impl1
    impl.go
  impl2
    impl.go
  types.go
  factory.go

定义组件的定义,在本例中会在这里定义:

component/types.go

package component

type IComponent interface{
    B() int
    A() int
    Sum() int
    Average() int
}

现在让我们假设我们想要创建一个抽象类来实现 SumAverage,但是在这个抽象实现中我们希望能够使用由实现的 AB

返回的值

为此,我们应该为抽象实现的抽象成员定义另一个接口

component/base/types.go

package base

type IAbstractComponentMembers {
    A() int
    B() int
}

然后我们可以着手实现抽象“类”

component/base/abstract.go

package base

type AbstractComponent struct {
    IAbstractComponentsMember
}

func (a *AbstractComponent) Sum() int {
    return a.A() + a.B()
}

func (a *AbstractComponent) Average() int {
    return a.Sum() / 2
}

现在我们继续实施

component/impl1/impl.go // 为impl2

假设类似的东西
package impl1

type ComponentImpl1 struct {
    base.AbstractComponent
}

func (c *ComponentImpl1) A() int {
    return 2
}

func (c *ComponentImpl1) A() int {
    return 4
}

// Here is how we would build this component
func New() *ComponentImpl1 {
    impl1 := &ComponentImpl1{}
    abs:=&base.AbstractComponent{
        IAbstractComponentsMember: impl1,
    }
    impl1.AbstractComponent = abs
    return impl1
}

我们为此使用单独的接口而不是使用相同的 IComponent 接口的原因是,如果我们在这种情况下使用相同的接口,如果我们在 impl* 中导入 base 包以使用抽象“类”并且我们在components包中导入impl*包,这样工厂就可以注册它们,我们会找到一个循环引用。

所以我们可以有一个像这样的工厂实现

component/factory.go

package component

// Default component implementation to use
const defaultName = "impl1"
var instance *Factory

type Factory struct {
    // Map of constructors for the components
    ctors map[string]func() IComponent
}

func (f *factory) New() IComponent {
    ret, _ := f.Create(defaultName)
    return ret
}

func (f *factory) Create(name string) (IComponent, error) {
    ctor, ok := f.ctors[name]
    if !ok {
        return nil, errors.New("component not found")
    }
    return ctor(), nil
}

func (f *factory) Register(name string, constructor func() IComponent) {
    f.ctors[name] = constructor
}

func Factory() *Factory {
    if instance == nil {
        instance = &factory{ctors: map[string]func() IComponent{}}
    }
    return instance
}

// Here we register the implementations in the factory
func init() {
    Factory().Register("impl1", func() IComponent { return impl1.New() })
    Factory().Register("impl2", func() IComponent { return impl2.New() })
}

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Go 从 Small Talk 中获取其面向对象的概念,而不是像 C++ 这样的 Simula,也不是从 Java 中获取其 OO 概念的 Java。记住这一点,Go 就会突然变得清晰明了。

因此,Go 中没有类的概念。只是对象,发送和接收消息。 Go 的接口在概念上可以解释为消息的集合。

Go 类型不“实现”接口,它们只是实现作为某些接口一部分的消息。

重复:没有类,没有抽象基类,因此 Go 中没有“基于类的设计”(如 Small Talk)。

难怪尝试在 Go 中实现 ABC 是一团糟,正如我们在这里清楚地看到的那样。


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我使用这个技巧来实现一些具有通用实现的糖 API:

package main

import (
        "fmt"
)

type Api interface {
        Sugar()
        Impl()
}

// Common sugar API implementation
type CommonSugar struct {
        Api
}

func (s CommonSugar) Sugar() {
        fmt.Println("Calling Impl in Sugar")
        s.Api.Impl()
        fmt.Println("Called Impl in Sugar\n")
}

// A implementation
type ImplA struct {
        CommonSugar
}

func (a *ImplA) Impl() {
        fmt.Println("A Impl")
}

func NewApiA() Api {
        impl := &ImplA{}
        impl.CommonSugar.Api = impl
        return impl
}

// B implementation
type ImplB struct {
        CommonSugar
}

func (a *ImplB) Impl() {
        fmt.Println("B Impl")
}

func NewApiB() Api {
        impl := &ImplB{}
        impl.CommonSugar.Api = impl
        return impl
}

func main() {
        api := NewApiA()
        api.Sugar()

        api = NewApiB()
        api.Sugar()
}

这是程序输出:

Calling Impl in Sugar
A Impl
Called Impl in Sugar

Calling Impl in Sugar
B Impl
Called Impl in Sugar

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除非从 method1 中删除 static 关键字,否则您要求的示例不会在 Java 中编译,因此 Java 中正确的抽象类会像这样。

public abstract class A {
    void method1(){
    method2();}
    abstract void  method2();
}

要在 go-lang 中提供等效功能,您必须按以下方式使用接口:Go Playground

package main

import (
    "fmt"
)

type AI interface {
    method2()
}

type A struct {
    AI
}

func (a * A) method1() {
   a.method2()
}

type B struct {
    *A
}
func (b *B) method2() {
   fmt.Print("Hello from B method1\n")
}

func NewB() *B{
   b := &B{}
   a := &A{b}
   b.A = a
   return b 
}

type C struct {
    *A
}

func (c *C) method2() {
    fmt.Print("Hello from C method1\n")
}

func NewC() *C{
    c := &C{}
    a := &A{c}
    c.A = a
    return c    
}

func main() {

     b := NewB()
     b.method1()

    c:= NewC()
    c.method1()
}

因为这仍然不是一件容易的事,所以如何翻译/实现 java 抽象类/多继承到 go-lang 这里是具有全面细节的帖子。 golang 中的抽象类

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