Unity ARFoundation-增强对象不注册冲突

问题描述 投票:0回答:1

我目前在碰撞问题上陷入了远程控制应用的困境。我正在使用Arcore XR插件和AR Foundation。

我已经放置了建筑物,并在它和我的汽车上添加了网状碰撞器。我的汽车具有刚体部件,因此当我在编辑器中播放汽车时,汽车会按预期撞到建筑物时停下来。但是,在将应用程序构建到我的android设备上时,它就像没有对撞机一样穿过它/好像我的手机没有碰撞检测一样。

我尝试在建筑物上添加刚体,然后在凸面上打勾。

现在我没主意了。

我想念什么?

unity3d augmented-reality collision android-augmented-reality
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已解决:

如果遇到相同的问题,如果已导入任何FBX文件,请确保已启用读取/写入。

转到Unity中的项目文件夹,找到.fbx模型,然后单击它。然后在检查器中,单击“模型”,然后确保已启用“读/写”。

网格碰撞器现在应该可以工作。

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