如何知道Unity中游戏对象在样条线上的确切结?

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我已经使用

Spline
来制作
GameObject
的动画,我想在
GameObject
上时消失我的
Knot[4]
,并在
Knot[6]
上重新显示它。但我不知道具体该怎么做。有什么办法可以实现这一点吗?预先感谢。

unity-game-engine spline
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SplineUtility.ConvertIndexUnit()
SplineUtility.Evaluate()
也可能有帮助,具体取决于您的需要。对于实时跟踪,我认为您无法避免可怕的
Update()
在那里放置 if 检查的方式。不幸的是,我没有找到任何运行时事件。

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