我已经使用
Spline
来制作 GameObject
的动画,我想在 GameObject
上时消失我的 Knot[4]
,并在 Knot[6]
上重新显示它。但我不知道具体该怎么做。有什么办法可以实现这一点吗?预先感谢。
SplineUtility.ConvertIndexUnit()
。 SplineUtility.Evaluate()
也可能有帮助,具体取决于您的需要。对于实时跟踪,我认为您无法避免可怕的 Update()
在那里放置 if 检查的方式。不幸的是,我没有找到任何运行时事件。