在Android中,我可以使用GAME_ROTATION_VECTOR
传感器获得设备的偏航,滚动和俯仰。
我需要在Flutter做同样的事情,但除了sensors包之外我找不到任何东西,它只能访问加速度计和陀螺仪传感器。
我能做什么?我是否需要自己从加速度计和陀螺仪计算方向?
不知道这是否仍然相关,因为问题没有结束,但对于那些寻求答案的人......现在有一个Flutter Sensors package为你做了所有的魔术。
当然,您必须订阅流才能获得加速度计和陀螺仪的当前值。
例如:
@override
void initState() {
super.initState();
_streamSubscriptions
.add(accelerometerEvents.listen((AccelerometerEvent event) {
setState(() {
_accelerometerValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
_streamSubscriptions.add(gyroscopeEvents.listen((GyroscopeEvent event) {
setState(() {
_gyroscopeValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
_streamSubscriptions
.add(userAccelerometerEvents.listen((UserAccelerometerEvent event) {
setState(() {
_userAccelerometerValues = <double>[event.x, event.y, event.z];
});
}));
}