我计划开发一个具有基于 Swift 的 UI(内容选择器)和基于 Unity 的 3D 内容的应用程序。
是否可以集成 Swift 和 Unity? 我认为 Unity 作为服务与visionOS 不兼容。
我想一种可能的选择是 Swift 应用程序执行包含 Swift 应用程序的 Unity 应用程序。
如果有人有任何想法,请帮助我们。
我尝试分别为visionOS制作Swift应用程序和Unity应用程序,但不知道如何集成它们。
visionOS v.1.1.4 包含 SwiftUI 示例场景和文档 28,演示如何将 Unity 和 SwiftUI 集成到单个项目中。从发行说明来看:
在 PolySpatial 包示例中添加了 SwiftUI 示例场景。这使您可以创建一个可以与 Unity 内容交互的独立 SwiftUI 窗口。