我正在使用Unity 2017.4,HoloToolKit 2017.4.3,Vuforia和Hololens。如何计算虚拟对象到Hololens空间映射的距离?我只需要Z坐标中的距离,就像“地板上方多少米是我的物体”。
由于你没有提供太多信息,这是我的第一个想法。从物体到地面/天花板的Raycast并走远。
RaycastHit hit = new RaycastHit();
if (Physics.Raycast (transform.position, -Vector3.up, out hit)) {
var distanceToGround = hit.distance;
}