Unity 游戏导出为 EXE 时速度变慢

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每当我将 Unity 游戏导出为 EXE 以及 WebGL 时,物理速度都会变慢。其他一切都很好,比如旋转、GUI 等。但物理原理无法正常工作。

我尝试过使用固定更新和增量时间,但两者都破坏了物理原理。此外,无论分辨率、比例等如何,编辑器测试都不会减慢。

我不知道该去哪里查找,也不知道是什么原因导致了这个问题。我已经在谷歌上查过了,但所有其他人的答案都没有帮助。

unity-game-engine unity-webgl
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修好了!非常感谢@derHugo、@Verpous 和@11belowstudio!为了解决这个问题,我必须添加增量时间,但我还必须调整许多变量以提高浮点数,以使其按照我想要的方式工作。

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