Unity,Xcode和clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1

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我想尝试将我的项目构建到iPhone但我不断收到此错误:

ld:警告:arm64函数不是4字节对齐:来自/Volumes/MacBackup1/AppsProduction/MyGame/Builds/iOS/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o)的ltmp0:ld:警告:arm64函数不是4字节对齐:来自/Volumes/MacBackup1/AppsProduction/MyGame/Builds/iOS/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o)的_unwind_tester ld:'/ Volumes / MacBackup1 / AppsProduction / MyGame / Builds / iOS / Frameworks / FacebookSDK / Plugins / iOS / FBSDKShareKit.framework / FBSDKShareKit(FBSDKLikeBoxView.o)'不包含bitcode。您必须在启用bitcode(Xcode设置ENABLE_BITCODE)的情况下重建它,从供应商处获取更新的库,或禁用此目标的bitcode。架构arm64 clang文件'/Volumes/MacBackup1/AppsProduction/MyGame/Builds/iOS/Frameworks/FacebookSDK/Plugins/iOS/FBSDKShareKit.framework/FBSDKShareKit':错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

我一直在寻找答案,并且有很多关于clang的帖子:错误:链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用),但似乎没有一个在我的情况下工作。

我现在陷入困境,并希望得到一些帮助。任何帮助表示赞赏。

我正在使用Xcode版本9.2(9C40b)和Unity3D 2017.3.0p4。我也在使用Unity的最新Facebook SDK(v7.11.0)。

ios xcode facebook unity3d
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尝试在构建设置中禁用位代码

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