为什么在我的Unity / MRTK应用程序中的HoloLens1上无法使用“空中点击”手势?

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我有一个Unity应用程序,我想与Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)集成。当我将MRTK(v2.1或v2.2)程序包添加到我的Unity项目中时,我可以在Unity Editor中模拟“空中点击”手势,并且该应用会记录该点击。但是,当我将应用程序发布到我的HoloLens1(或在Unity中运行全息模拟器)时,“空中点击”手势不会记录点击。

Unity:2018.4.x

MRTK:均为v2.1 / v2.2

统一场景设置

  • 具有带独立输入模块的EventSystem
  • 具有作为主摄像机的角色
  • 已导入MRTK
  • 混合现实工具包配置文件设置为DefaultHoloLens1ConfigurationProfile

当我使用上述设置运行场景时,空中点击会在Unity编辑器中注册(通过按空格键进行模拟,但不会在HoloLens1中注册。

我缺少部分设置吗?也许要在我的场景中添加另一个输入组件?

unity3d hololens mrtk
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How to use the emulator

空击手势-右键单击鼠标,按键盘上的Enter键,或使用Xbox控制器上的A按钮。

不是由空格完成,而是由右键单击

完成
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