我正在使用cocos2d-x开发跨平台的手机游戏(iOS和Android)。我的大部分代码都是用C ++编写的,而特定于OS的代码则通过网桥在Objective-C / Java / Swift中进行。
我想知道是否有人使用任何C ++库在其应用程序中托管UDP服务器?
编辑:到目前为止,我已经找到了许多特定于平台的解决方案(使用Android的Java和iOS的cocoaasync等,但是没有专门用于跨平台应用程序的C ++)。>
编辑:我希望没有助推的解决方案。最好包含一些简单的内容,例如将几个文件添加到项目中。
我正在使用cocos2d-x开发跨平台的手机游戏(iOS和Android)。我的大部分代码都是用C ++编写的,而特定于OS的代码则通过网桥在Objective-C / Java / Swift中进行。我想知道...
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