下面的代码(为它的长度道歉,但这是我找到的唯一重现错误的方法)在使用VS2013时无法编译。这似乎与扩展一个空参数包有关。然而,当我删除 任何 中的三行,编译错误就会消失。这让我相信这可能是一个bug--尤其是因为 IDEone 处理得很好 :P
编译错误,第28行是那个带有 using tuple_t = std::tuple< typename remove_const_and_reference< A >::type... >;
:
(28): error C3548: 'A' : parameter pack cannot be used in this context
(19): see reference to function template instantiation 'void A::CallCore<Ret,>(Ret (__cdecl *)(void))' being compiled
with
[
Ret=Foo *
]
(50): see reference to function template instantiation 'void A::Call<T*,>(Ret (__cdecl *)(void))' being compiled
with
[
T=Foo,Ret=Foo *
]
(77): see reference to function template instantiation 'void B::RegisterConstructor<Foo,>(void)' being compiled
(28): error C2976: 'remove_const_and_reference' : too few template arguments
(28): error C2955: 'remove_const_and_reference' : use of class template requires template argument list
(28): error C2039: 'type' : is not a member of 'remove_const_and_reference'
(28): error C2146: syntax error : missing ',' before identifier 'type'
(28): error C3546: '...' : there are no parameter packs available to expand
(28): error C2065: 'type' : undeclared identifier
(28): error C3544: '_Types': parameter pack expects a type template argument
这个问题。我在寻找一个解决方法,并深入了解为什么会出现这个问题?
代码。
#include <tuple>
#include <type_traits>
template< class T, class U = typename std::remove_cv< typename std::remove_reference< T >::type >::type >
struct remove_const_and_reference : remove_const_and_reference< U >
{
};
template< class T >
struct remove_const_and_reference< T, T >
{
typedef T type;
};
class A
{
public:
template< class Ret, class... Args >
void Call( Ret f( Args... ) ) { CallCore( f ); }
template< class Ret, class Obj, class... Args >
void Call( Ret( Obj::*f )( Args...) ) { CallCore( f ); }
private:
template< class Ret, class... Args >
void CallCore( Ret f( Args... ) )
{
using tuple_t = std::tuple< typename remove_const_and_reference< Args >::type... >;
}
template< class Ret, class Obj, class... Args >
void CallCore( Ret( Obj::*f )( Args...) )
{
using tuple_t = std::tuple< typename remove_const_and_reference< Args >::type... >;
}
};
template< class T, class... Args >
T* New( Args&&... args )
{
return new T( std::forward< Args >( args )... );
}
class B
{
public:
template< class T, class... Args >
void RegisterConstructor()
{
a.Call< T* >( New< T, Args... > );
}
template< class Fun >
void Register( Fun f )
{
a.Call( f );
}
private:
A a;
};
struct Foo
{
Foo(){}
~Foo(){}
void FunA( int ){}
};
void FunB( int ){}
int main()
{
B().Register( FunB );
B().Register( &Foo::FunA );
B().RegisterConstructor< Foo >();
}
为了使它在VS2013中工作。
1.A
命名你的类,你不应该使用 template <class A>
内 class A
的范围。将你的参数包重命名为比如说的 Args
:
template< class Ret, class Obj, class... Args > // << Use Args name, not A !
void CallCore( Ret( Obj::*f )( Args...) )
{
using tuple_t = std::tuple< typename remove_const_and_reference< Args >::type... >;
}
2.我不明白你的结构(为什么它要继承自己?),把它改成。
template <typename T>
struct remove_const_and_reference
{
using type = typename std::remove_cv< typename std::remove_reference< T >::type >::type;
};